【効果音ギミック作例】ものを掴んだときに音が鳴るようにする
clusterでは、Cluster Creator Kitを使うことで、様々な動作に効果音を導入することができます。 効果音をつけることで、見た目だけではなく、音が加わった情報量の多い体験をもたらすことができます。 今回は「ボールを掴んだときに音が鳴るようにする方法」を紹介します。
clusterでは、Cluster Creator Kitを使うことで、様々な動作に効果音を導入することができます。 効果音をつけることで、見た目だけではなく、音が加わった情報量の多い体験をもたらすことができます。 今回は「ボールを掴んだときに音が鳴るようにする方法」を紹介します。
clusterでは、Cluster Creator Kitを使うことで、様々な動作に効果音を導入することができます。 効果音をつけることで、見た目だけではなく、音が加わった情報量の多い体験をもたらすことができます。 今回は「オブジェクトの表示、生成時に音をつける方法」を紹介します。このギミックを使うことで、下記のようなびっくり箱などに応用することができます。
今回つくるもの 今回はCCK v1.14.1で追加された乗り物機能を用いて、比較的簡単につくれる「空飛ぶ魔法のじゅうたん」をつくる方法を紹介します! 空を飛ぶ乗り物はテンプレートワールドにありますので、体験してみたい方は...
Url Textureとは? Url TextureとはURLから画像を取得してワールドのテクスチャとして使用する機能です。GoogleDriveなどのクラウドサービスを併用すると、ワールドの更新をしなくてもワールド内の...
今回つくるもの 今回は、アニメーションをMixamo というサービスからダウンロードし、Ridable Item に適用することで、イスに座った時のアバターのポーズを変更する方法を紹介します。 ▼ 実際の手順についてはこ...
今回つくるもの 今回はCluster Creator Kit v1.14.1で追加された乗り物機能を用いて、イスをつくる方法を紹介します。基本的なつくり方を覚えたら、ワールドのいろいろな場所を座れるようにしてくつろげるよ...
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この記事ではワールドに訪れた回数がわかる機能を実装します。ワールドの基本的なセットアップの手間を省くため、テンプレートワールド『プログレッション』内にあるProgressionシーンを編集して実装していきます。 ︙
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