Cluster Creators Guide

CCKコンポーネント早見表

この記事では、clusterのワールド制作でさまざまな体験をつくり出すために必要なCluster Creator Kitのコンポーネントの一覧を噛み砕いて説明します!

「どんなことができるんだろう?」と気になっていた方はぜひこの記事を読んで、一部のコンポーネントは解説記事もあるので気になったものを触ってみてください!

Post Processingによるワールドの色表現、フェードイン・フェードアウトのつくり方の解説──「Color Cats in NewYork」を例に

clusterクリエイター・熊猫土竜さんによるワールド「Color Cats in NewYork」を例にUnityの機能Post Processingを応用したワールド表現について解説。

実例を交えて解説しているので、まずはワールドを訪れるだけでもOKです。

奇麗な見た目のまま軽量化するための方法──ワールド「Piscina di lusso」を例に

スマホ、Quest2でも奇麗なワールドを!

この記事では「奇麗なワールドをつくったけど重くて存分に楽しめない!」という方向けにワールドの軽量化方法をclusterクリエイター・高千穂マサキさんが解説します。

実際に公開されているワールドを例に解説しているので、記事とワールドを照らし合わせながら読んでみてください。

Logic使ったゲームワールドを作ろう 【準備編】

clusterで複雑なギミックをつくるにはかかせないLogic。そしてLogicの理解にはトリガー・ギミックの理解も必要になります。

「的当てゲームをつくる」記事をベースにclusterクリエイター・vinsさんにLogicを使うためにトリガー・ギミックを解説してもらいました。

Unityできる人でも!?はじめてのワールドづくり・つまずきポイント5選!

clusterへのワールドアップロードはUnityに慣れている人でもつまづくポイントがいくつかあります。
本記事では、そんなつまづきポイントをまとめてみました。ワールドづくりで分からないことがあった場合は、まずこの記事を読んでみてください!