クリエイター投稿記事

さまざまな「つくる」

「リアルの風景から感じた美しさを伝えたい」からはじめたバーチャル空間づくり

この記事ではclusterクリエイター・かわしぃさんがはじめてワールドを制作した時に考えていたことを綴っていただきました。「つくりたいもの」さえあればclusterでは誰でもワールドづくりに挑戦できます! この記事を読んでワールドをつくりたくなった方はぜひ挑戦してみてください!

「Cluster Creator Kit」を使ってみる

Post Processingによるワールドの色表現、フェードイン・フェードアウトのつくり方の解説──「Color Cats in NewYork」を例に

clusterクリエイター・熊猫土竜さんによるワールド「Color Cats in NewYork」を例にUnityの機能Post Processingを応用したワールド表現について解説。 実例を交えて解説しているので、まずはワールドを訪れるだけでもOKです。

「Unity」の機能を活用する

奇麗な見た目のまま軽量化するための方法──ワールド「Piscina di lusso」を例に

スマホ、Quest2でも奇麗なワールドを! この記事では「奇麗なワールドをつくったけど重くて存分に楽しめない!」という方向けにワールドの軽量化方法をclusterクリエイター・高千穂マサキさんが解説します。 実際に公開されているワールドを例に解説しているので、記事とワールドを照らし合わせながら読んでみてください。