【ベータ機能】アバターをアニメーションで動かしてみよう
本記事はCluster Creator Kitの「ベータ機能」を利用した解説になります。ベータ機能では正式リリース前の機能を使うことができます。正式リリース前のため、不安定な挙動をしたり将来的に挙動が変わる可能性がありま...
本記事はCluster Creator Kitの「ベータ機能」を利用した解説になります。ベータ機能では正式リリース前の機能を使うことができます。正式リリース前のため、不安定な挙動をしたり将来的に挙動が変わる可能性がありま...
今回は「ワールド内にいるプレイヤーの位置などの情報を取得・操作できる」機能を使ったアイテムの作成方法を紹介します。 この機能を使って、「当アバターの移動についてくる床」をつくります。
今回は「異なるアイテム同士がメッセージをやりとりできる」機能を使ったアイテムの作成方法を紹介します。 この機能を使って、「当てるとダメージを与えるアイテム」と「ダメージを受けると消えるアイテム」をつくります。
今回は「直線上にあるオブジェクトを取得する『レイキャスト』」機能を使ったアイテムの作成方法を紹介します。 この機能を使うと、例えば目に見えない速度で当たる銃や、その銃の着弾地点を示すマーカーなどをつくることができます。今回は、こちらの記事の機能に加えて、銃の着弾地点を示すマーカーをつくります。
今回は「ワールド内にいるプレイヤーの位置などの情報を取得・操作できる」機能を使った作成を紹介します。 この機能を使って、近くのプレイヤーについてくるペットのようなアイテムをつくります。
今回は「プレイヤーに干渉してアバターの位置などを操作したり、速度を加えて強制的に動かしたりする」機能を使ったアイテムの作成方法を紹介します。 この機能を使って、プレイヤーをジャンプさせたり弾き飛ばしたりといったことができるアイテムをつくります。