Set Game Object Active Gimmick

Set Game Object Active Gimmickは、それがついているGameObjectのアクティブ状態を切り替えるギミックです。

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「Cluster Creator Kit」を使ってみる

演出をプラスするためのヒント──リリーもひとりでつくれるもん!〜ミニゲーム編〜 最終回

「リリーもひとりでつくれるもん!」。ミニゲーム編では、リリーさんが考えたゲームを回を追ってちょっとずつつくっていきます。 本記事では、リリーさんが制作したゲームを同じようにつくることができるように、配信で辿った手順を記事...

「Cluster Creator Kit」を使ってみる

「リセット機能」をつくる──リリーもひとりでつくれるもん!〜ミニゲーム編〜 vol.4

「リリーもひとりでつくれるもん!」。ミニゲーム編では、リリーさんが考えたゲームを回を追ってちょっとずつつくっていきます。 本記事では、リリーさんが制作したゲームを同じようにつくることができるように、配信で辿った手順を記事...

「Cluster Creator Kit」を使ってみる

アイテムやコライダーの「トリガー」でワールドのギミックを動かす

Cluster Creator Kit(CCK)でのワールド制作では「トリガー」と「ギミック」を組み合わせて様々な機能を実現することができます。 トリガーでメッセージを送ることでギミックを動かすのが基本です。今回は、そのトリガーのさまざまなパターンの一部を紹介します。