Scriptable Itemを使うと、アイテムの振る舞いをスクリプトで記述できるようになります。
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「Cluster Creator Kit」を使ってみるほかにもTipsなどあれば、ぜひXなどで発信してみてください! Cluster Scriptは誕生して間もないため、まだ学習するために役立つ体系的なドキュメントなどがありません。JavaScriptをベースとしているため...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterのワールドでは「OSC」という通信プロトコルを利用して、ワールド内のギミックから外部アプリケーション等とメッセージを送受信することができます。例えば、SwitchBotと連動してスマートホームとバーチャル空...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit(以下、CCK)で使えるスクリプトには、PlayerStorageというプレイヤーごとに状態を保存しておける仕組みがあります。これを利用して、今回は各プレイヤーがワールドをプレイした...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.33.0.2(以下、CCK)から、「バイブレーション API」を使うことができるようになりました。 このAPIを使うと、デバイスを振動させることができます。振動を組み合わせる...
エフェクトCluster Creator Kit v2.33.0.1から、Audio Linkというパッケージをワールド制作に利用できるようになりました。Audio Linkに対応したシェーダーを利用することで、ワールド内の音源や...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.33.0(以下、CCK)から、「ボイス音量フィルタAPI」を使うことができるようになりました。ワールド内での音の距離減衰を上書きすることはできませんが、距離減衰の中であればこ...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.30.1.2(以下、CCK)から、「コメント取得 API」を使うことができるようになりました。このAPIを使うと、イベント中に投稿されたコメントをきっかけに何かしらの処理を追...
スクリプト「Player Interactive Local UI」を使うと、プレイヤーごとに表示されるUIをクリックして、さまざまなことができるようになります。 この機能を使えばオリジナルUIのゲームワールド、擬似的にオリジナル...
スクリプトCluster Creator Kit v2.26.0.1(以下、CCK)から、乗ることができるアイテムを制作できるコンポーネント「Ridable Item」での操作をスクリプトから操作できるAPI「$.onSteer ...
スクリプト「カメラ姿勢直接指定API」は、PlayerScriptの CameraHandle を使用することで、VR以外のプラットフォームで、カメラを制御し、様々な視点の演出等ができるようになります。 今回は基本的な設定方法を解...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.24.0では以下のAPIが追加され、スクリプトが実行された場所がイベントかどうかを判定したり、イベント内で特定のプレイヤーのロール(スタッフ・ゲスト・一般参加者)を取得できる...
スクリプト「Item 可視性 フィルター」を使うと、下図のようにプレイヤーによってオブジェクトが見えるか見えないかを設定できます。この機能を使うことで、例えば自分だけが見えるオブジェクトをつくることが可能になりました! 10/10...
「Cluster Creator Kit」を使ってみる8/29のCluster Conference2024で発表された「ワールド内課金」機能。8/29にCluster Creator Kit v2.21.0.2がリリースされ、使用できるようになりました。 これまでclus...
サンプルプロジェクト付き本記事では一部の機能にCluster Creator Kitの「ベータ機能」を利用した解説になります。ベータ機能では正式リリース前の機能を使うことができます。正式リリース前のため、不安定な挙動をしたり将来的に挙動が変わる...
ベータ機能本記事はCluster Creator Kitの「ベータ機能」を利用した解説になります。ベータ機能では正式リリース前の機能を使うことができます。正式リリース前のため、不安定な挙動をしたり将来的に挙動が変わる可能性がありま...
スクリプト置くだけで釣りが楽しめるテンプレート「フィッシング」。フィッシングでは釣れるものの見た目を変えたりの改変ができます(こちらの記事で解説しています)が、スクリプトを触ることで釣れるまでの時間や釣れるもののサイズ、ポイントを...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kitで利用できる機能として、新しく「テキスト入出力」「外部通信」の機能が正式化されました!今回は新しい機能を使って、ゲームのスコアなどを表示できるランキングボードをつくってみます。外部通...
クリエイター投稿記事clusterクリエイター・かおもさんが制作した、Cluster Scriptを簡単に制作できるツール「ModularCS」の紹介記事を執筆いただきました! はじめまして、かおもと申します!この度、「ModularCS」...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるはじめに こんにちは、プロダクトマネージャーの Smith です!1/18 にスクリプト初心者のための Cluster Workshop を開催させていただいた所、会場で沢山の質問をいただきました。当日は時間の都合でお答...
ベータ機能今回は「ワールドに入室したプレイヤーのアバターのポーズを変えさせる」機能を使ったアイテムの作成方法を紹介します。この機能を使って、アバターにアニメーションを適用してみましょう。 サンプルコード 新しい空のGameObje...
スクリプトclusterではJavaScript言語による「スクリプト」を使って、ワールド内のアイテムやワールドクラフトで使えるクラフトアイテムにさまざまな機能を実装することができます。 スクリプトを使用するためにはCluster...
スクリプト今回は「異なるアイテム同士がメッセージをやりとりできる」機能を使ったアイテムの作成方法を紹介します。 この機能を使って、「当てるとダメージを与えるアイテム」と「ダメージを受けると消えるアイテム」をつくります。
スクリプト今回は「直線上にあるオブジェクトを取得する『レイキャスト』」機能を使ったアイテムの作成方法を紹介します。 この機能を使うと、例えば目に見えない速度で当たる銃や、その銃の着弾地点を示すマーカーなどをつくることができます。今回は、こちらの記事の機能に加えて、銃の着弾地点を示すマーカーをつくります。
スクリプト今回は「ワールド内にいるプレイヤーの位置などの情報を取得・操作できる」機能を使った作成を紹介します。 この機能を使って、近くのプレイヤーについてくるペットのようなアイテムをつくります。
スクリプト今回は「プレイヤーに干渉してアバターの位置などを操作したり、速度を加えて強制的に動かしたりする」機能を使ったアイテムの作成方法を紹介します。 この機能を使って、プレイヤーをジャンプさせたり弾き飛ばしたりといったことができるアイテムをつくります。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる今回はvinsさんによるclusterスクリプトの解説記事です。 スクリプトを使うと何ができるようになるのかの解説から「使ってみたいけどプログラミングとか難しそう...」という方でも挑戦できるようコピペしてそのまま使えるコードや改変時の注意について丁寧に解説しています!
「Cluster Creator Kit」を使ってみるJavaScriptでギミックの制御等をおこなうことができるScriptable Itemで、スクリプトから音声を鳴らすことができるようになりました! この機能を使えば、ワールドクラフトでも音を扱うことができます。 新機能を詳しく説明していきます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Scriptに新しい機能が追加されました! 子オブジェクトの表示・非表示の状態を切り替えたり、取得することができるようになります。 今回はこちらの機能の使い方を紹介していきます。
スクリプト本記事では「スクリプト(JavaScript)」を扱うにあたって役立つドキュメントを紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる本記事では、スクリプトを使ってつくることができる基本的な動きのサンプルコードを掲載します! そのまま使えるものもありますので、ぜひ使ってみてください!