AIと一緒に公園を作ってみる
この記事は「クラスター Advent Calendar 2025」の25日目の記事になります。 はじめに メリークリスマス! 昨年から引き続き、今年もAIが大いに発展した年でしたね!恐らく皆さんも日ごろから便利に活用して...
ツールを使うこの記事は「クラスター Advent Calendar 2025」の25日目の記事になります。 はじめに メリークリスマス! 昨年から引き続き、今年もAIが大いに発展した年でしたね!恐らく皆さんも日ごろから便利に活用して...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.37.1(以下、CCK)から、スクリプトで1人称/3人称視点を制御できるようになりました。clusterでは、右上のメニューかPC版であれば「T」キーを押すことで1人称/3人...
「Unity」の機能を活用するUnityには「Preset」という機能があり、Inspectorで設定できる各項目について設定内容を保存・再利用したり、デフォルトの設定を変更したりすることができます。 よく使う設定を保存しておくことで、毎回ひとつずつ...
難易度:☆スラッシュコマンドとは? スラッシュコマンドという機能を使うと、ワールド・アイテム制作を効率化することができます。例えば、自分のアバターを指定の座標にワープさせたり、デバッグを効率化する機能などが使えます。 この記事では...
ビジュアルにこだわるAOマップは、モデルの凹んだ部分や隙間にできる影を表現するテクスチャで、ポリゴン数を増やすことなくモデルの見た目をリッチにできます。 この記事では、Blenderを使ってAOマップをつくり、ワールドに組み込む基本的な方法...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるほかにもTipsなどあれば、ぜひXなどで発信してみてください! Cluster Scriptは誕生して間もないため、まだ学習するために役立つ体系的なドキュメントなどがありません。JavaScriptをベースとしているため...
モデリングBlenderでは、モデルの複製ができます。ですが、後から「やっぱり形を少し変えたいな」と思った時に、修正したものを複製し直すか、それぞれのモデルを修正し直す必要があります。街に配置する街灯や、コンサート会場の椅子など、...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterのワールドでは「OSC」という通信プロトコルを利用して、ワールド内のギミックから外部アプリケーション等とメッセージを送受信することができます。例えば、SwitchBotと連動してスマートホームとバーチャル空...
モデリングワールドを制作する際、テーブルや椅子、建築物など、左右対称のモデルを作成する機会は多いです。そんな時、「片側をつくったら、もう片側も自動的につくってくれたら楽なのに……」と思ったことはありませんか? Blenderの「ミ...
「Unity」の機能を活用するBlenderなどで制作したモデルをワールドに配置した際、「あれ、アバターがすり抜けてしまう…!」といった経験はありませんか? このような現象は、「コライダー」を設定しないのが原因であることがほとんどです。コライダーは、...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit(以下、CCK)で使えるスクリプトには、PlayerStorageというプレイヤーごとに状態を保存しておける仕組みがあります。これを利用して、今回は各プレイヤーがワールドをプレイした...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.33.0.2(以下、CCK)から、「バイブレーション API」を使うことができるようになりました。 このAPIを使うと、デバイスを振動させることができます。振動を組み合わせる...
エフェクトCluster Creator Kit v2.33.0.1から、Audio Linkというパッケージをワールド制作に利用できるようになりました。Audio Linkに対応したシェーダーを利用することで、ワールド内の音源や...
オーディオCluster Creator Kit v2.33.0から「Steam Audio」が利用できるようになりました。Steam Audioは空間音響、つまり空間上の物体による遮蔽や反響などの音の伝わり方を考慮した立体的な音...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.33.0(以下、CCK)から、「ボイス音量フィルタAPI」を使うことができるようになりました。ワールド内での音の距離減衰を上書きすることはできませんが、距離減衰の中であればこ...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.33.0(以下、CCK)から、「商品付与 API」を使うことができるようになりました。 このAPIを使うと、クラフトアイテム・アクセサリー・アバターなどの商品をプレゼントする...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator KitとUnityを使ったclusterのワールド制作では、Cluster Creator Kitのコンポーネントの他に「Cluster Script」というスクリプトを使ってギミックを制...
「Unity」の機能を活用する今回は、ワールド制作をつくり始めてみた方向けのまとめ記事です!ライティングなどにこだわると、ワールドの見た目のクオリティを上げることができますが、パーティクルを上手く使うことで、より表現できる幅が広がります。 パーティク...
「Unity」の機能を活用する今回は、ワールド制作を始めてみた方向けのまとめ記事です!ワールドは、オブジェクトを置いたりするだけで好きな世界をつくることができますが、ライトを上手く扱うことで、表現できる世界がより広がります。 ライトの調整は奥が深いの...
「Unity」の機能を活用する今回はUnityの機能である「Particle System」を使って、雪が降る表現をつくってみます。 パラメーター設定 今回設定するパラメーターの一覧を掲載します。後ほどひとつひとつ解説していくので、まずは同じように設...
「Unity」の機能を活用するUnityにはオブジェクトにマテリアルを投影できる「Projector」というコンポーネントがあります。 Projectorの投影はアバターにも適用されるので、現実の照明や映像投影機と近い見た目を実現することができます。...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.30.1.2(以下、CCK)から、「コメント取得 API」を使うことができるようになりました。このAPIを使うと、イベント中に投稿されたコメントをきっかけに何かしらの処理を追...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.30.0.2(以下、CCK)から、「ギフトコールバックAPI」を使うことができるようになりました。このAPIを使うと、イベント中に誰かがギフトを贈った時に何かしらの処理を追加...
スクリプトCluster Creator Kit v2.26.0.1(以下、CCK)から、乗ることができるアイテムを制作できるコンポーネント「Ridable Item」での操作をスクリプトから操作できるAPI「$.onSteer ...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit(以下、CCK) v2.22.0で、World Runtime Settingにアバターがしゃがむことができるようにする設定ができるようになりました。FPSのようなゲームワールドでモ...
つくったものを広めるユーザーから「選ばれる」サムネイルとは? 苦労して制作したワールド・イベント、折角ならたくさんの人に遊びに来て欲しいですよね。そんな時、まず大事になるのはズバリ、「サムネイル」! では、どんなサムネイルにしたら良いのか?...
「Cluster Creator Kit」を使ってみる2024年10月18日(金)~11月1日(金)までロビーがハロウィン仕様に!それに合わせてロビーハロウィンで使われていたモデルの一部が配布されています。そこで、今回の記事はそれらのモデルをワールドに組み込む時に、より楽し...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.24.0では以下のAPIが追加され、スクリプトが実行された場所がイベントかどうかを判定したり、イベント内で特定のプレイヤーのロール(スタッフ・ゲスト・一般参加者)を取得できる...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterでは、数多くの音楽イベントが開催されています。 イベントを開催するワールドは、ワールド制作者が許可していれば他の人が制作したワールドを利用することができます。ワールドをイベントで利用しやすいポイントを押さえ...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit 2.24.0から、Cluster Creator Kitで制作したワールド内でオブジェクト越しにアバターのシルエットを出すことができる設定が可能になりました。 オブジェクト越しにア...