Player Local UI

画面に常に表示されるUIを作成するためのコンポーネントです。このコンポーネントを使用することで、各デバイスに適した画面に常に表示されるUIを作成できます。2Dデバイスでは画面の固定位置のオーバーレイとして、VRデバイスではプレーヤー追従型の浮遊UIとして表示されます。

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「Cluster Creator Kit」を使ってみる

ゲームオーバー、エリア表示に使える!──特定の場所に入ったときにメッセージや画像を表示する

アスレチックから落下したときや、別のエリアに移動したときなど、アバターが特定の場所に来たときに画面上にメッセージや画像を表示してみましょう!アスレチックのようなゲームワールドだけでなく、例えば川に落ちたときなどに警告を出...

「Cluster Creator Kit」を使ってみる

Post Processingによるワールドの色表現、フェードイン・フェードアウトのつくり方の解説──「Color Cats in NewYork」を例に

clusterクリエイター・熊猫土竜さんによるワールド「Color Cats in NewYork」を例にUnityの機能Post Processingを応用したワールド表現について解説。 実例を交えて解説しているので、まずはワールドを訪れるだけでもOKです。