プレイヤーがそのワールドに初めて入室した時には設定された値を通知します。このトリガーに設定されたKeyのメッセージは保存され、2回目以降の入室時には前回の退室時の最終状態を復元します。
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プレイヤーがそのワールドに初めて入室した時には設定された値を通知します。このトリガーに設定されたKeyのメッセージは保存され、2回目以降の入室時には前回の退室時の最終状態を復元します。
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この記事ではワールドに訪れた回数がわかる機能を実装します。ワールドの基本的なセットアップの手間を省くため、テンプレートワールド『プログレッション』内にあるProgressionシーンを編集して実装していきます。 ︙
セーブ機能を使うと、ワールドに再入室してもレベルを引き継いで楽しめるワールドを作ることができます。Add Component から Initialize Player Trigger を追加します。このコンポーネントに保存したい Key を登録するだけで簡単にセーブ機能を使うことができるようになります。