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クリエイター投稿記事

ClusterGAMEJAM 2022 in SPRINGに投稿されたワールドを巡っている途中で、心奪われて夢中になって遊んだワールド

4月のお題企画記事「GAMEJAMを振り返ろう!」で受賞したYou Aoi (ヨウ アオイ)さんによる記事を掲載します。ClusterGAMEJAM 2022 in SPRINGで制作されたワールドが独自の視点で紹介されているので、気になったワールドがあった方はぜひ遊びに行ってみてください!

クリエイター投稿記事

「リアルの風景から感じた美しさを伝えたい」からはじめたバーチャル空間づくり

この記事ではclusterクリエイター・かわしぃさんがはじめてワールドを制作した時に考えていたことを綴っていただきました。「つくりたいもの」さえあればclusterでは誰でもワールドづくりに挑戦できます! この記事を読んでワールドをつくりたくなった方はぜひ挑戦してみてください!

クリエイターインタビュー

現実とバーチャルでの音楽活動が両立する世界を目指して──「アート部門」大賞受賞者・白百合めしべさんインタビュー

ClusterGAMEJAM 2022 in SPRING「アート部門」大賞の白百合めしべさんにインタビューしました。 普段の活動から今回のワールド制作のポイント、現実で活動するアーティストとバーチャル空間でコラボする未来など、さまざまな可能性が感じられる内容になっています!

「Unity」の機能を活用する

奇麗な見た目のまま軽量化するための方法──ワールド「Piscina di lusso」を例に

スマホ、Quest2でも奇麗なワールドを! この記事では「奇麗なワールドをつくったけど重くて存分に楽しめない!」という方向けにワールドの軽量化方法をclusterクリエイター・高千穂マサキさんが解説します。 実際に公開されているワールドを例に解説しているので、記事とワールドを照らし合わせながら読んでみてください。