1人称/3人称視点制御で、視点切り替えをコントロールする
Cluster Creator Kit v2.37.1(以下、CCK)から、スクリプトで1人称/3人称視点を制御できるようになりました。clusterでは、右上のメニューかPC版であれば「T」キーを押すことで1人称/3人...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.37.1(以下、CCK)から、スクリプトで1人称/3人称視点を制御できるようになりました。clusterでは、右上のメニューかPC版であれば「T」キーを押すことで1人称/3人...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.33.0(以下、CCK)から、「商品付与 API」を使うことができるようになりました。 このAPIを使うと、クラフトアイテム・アクセサリー・アバターなどの商品をプレゼントする...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.30.1.2(以下、CCK)から、「コメント取得 API」を使うことができるようになりました。このAPIを使うと、イベント中に投稿されたコメントをきっかけに何かしらの処理を追...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.30.0.2(以下、CCK)から、「ギフトコールバックAPI」を使うことができるようになりました。このAPIを使うと、イベント中に誰かがギフトを贈った時に何かしらの処理を追加...
「Cluster Creator Kit」を使ってみる初めまして!メタバース上でバンド活動をしているYAMADAと申します。 2024年10月28日 cluster v3.7のアップデートで、VRパフォーマーにとっては待望の機能『PC版VRのサブ音声対応(以下、VRサブ音声...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.24.0では以下のAPIが追加され、スクリプトが実行された場所がイベントかどうかを判定したり、イベント内で特定のプレイヤーのロール(スタッフ・ゲスト・一般参加者)を取得できる...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterでは、数多くの音楽イベントが開催されています。 イベントを開催するワールドは、ワールド制作者が許可していれば他の人が制作したワールドを利用することができます。ワールドをイベントで利用しやすいポイントを押さえ...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるワールドを制作する際、壁はつくりたくないけどこの場所から先には進んでほしくない、といった場合があります。 例えば外の景色は見えるようにしたいけど庭から外には出てほしくない、扉の奥の廊下は見えるけどその先には入ってほしくな...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kitには、スペースの言語設定によって表示するものを変えられる「Localized Text」「Localized Texture」といった機能があります。日本語のスペースでは日本語で、他...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるこの記事ではUnityの機能である「Particle System」を使って、紙吹雪やリボンが飛び出すクラッカーのアイテムをつくってみます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるUnityの「Audio Filter」系コンポーネントは、音を鳴らす「Audio Source」に追加することで、流れる音に様々なエフェクトを掛けることができます。 clusterではBGMや効果音のほか、同じくAudio Sourceを利用する「サブ音声」にも適用することができます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterでは、あらかじめ画像や動画、PDFファイルをアップロードすることで、スクリーンというオブジェクトにそれらを投影することができます。また、画面共有を行うことも可能です。 この機能を使うことで、プレゼン等のイベントがしやすくなります。 スクリーンは、Cluster Creator Kit やワールドクラフトを用いることで簡単にワールドに設置することができます。 また、投影するだけでなくスクリーンを用いてワールドの見た目をガラッと変えるような演出にも使うことができます。スクリーンをいろいろな方法で活用してみましょう!
「Cluster Creator Kit」を使ってみる仕掛けのあるワールドをつくるとき、Interact Item Triggerを使ったボタンが様々な場面で利用されます。 コンポーネントを設定しただけのシンプルなボタンでもいいですが、ひと手間加えてクリックしたときにボタンに反応が起きるようにすると、ボタンが押されたことが分かりやすくなります。 今回はボタンを押したときのリアクションの作例をいくつか紹介します!
イベントを開催する現在進行形でイベントで役立つ機能のアップデートを進めていますが、「clusterのイベントってどんな特徴があるの?」という方に向けて情報をまとめてみました。 clusterのイベントに興味のある方、周りに興味を持ちそうな方がいたら、ぜひこの記事を紹介していただけますと幸いです!
「Cluster Creator Kit」を使ってみる過去の記事でワールド内のプレイヤーの走る速さやジャンプ力を変更する方法を紹介しました。 前回は個別のプレイヤーごとに変更しましたが、今回の記事ではイベント・ワールド内の全てのプレイヤーについて一括で変更する方法を紹介します。 特にイベント会場でゴーストの参加者にも変更を反映させるためにはこちらの方法が必要になります。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるJavaScriptでギミックの制御等をおこなうことができるScriptable Itemで、スクリプトから音声を鳴らすことができるようになりました! この機能を使えば、ワールドクラフトでも音を扱うことができます。 新機能を詳しく説明していきます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterのワールド・イベントで、マイクとは別に音声を出力できる「サブ音声」が使えるようになりました! この機能を使うと、例えばワールド全体にアナウンスを流したり、音楽イベントで出演者のアバターではなくスピーカーの位置から音を流したりといったことができるようになります。 今回の記事では、詳しい使い方を紹介していきます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる今回はPost ProcessingとAnimationを使った暗転・フェードイン演出のつくり方を紹介します。 場面転換のときに暗転したり、ライブ演出で画面の明るさを変えたり、PostProcessingとAnimationなどを組み合わせることで画面に動きのある効果をつけられます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit(CCK)でのワールド制作では「トリガー」と「ギミック」を組み合わせて様々な機能を実現することができます。 トリガーでメッセージを送ることでギミックを動かすのが基本です。今回は、そのトリガーのさまざまなパターンの一部を紹介します。
「Unity」の機能を活用する今回は7月のお題企画でs.TAHARA賞を受賞した美坂さんの「Potsu-Jin」で実装されている時間経過ギミックを美坂さんが前後編に分けて解説します! 後編ではライティングについて解説。前編では、背景、空などの表現について解説しています。 ワールドに時間の流れが取り入れられると一気に実在感が高まるので、興味のある方はぜひ試してみてください!
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterのワールドには画像や動画を投影できるスクリーンを設置できます。 実はこのスクリーン、平面だけでなく好きなモデルにも利用することもできます。 今回はそうしたオリジナルのスクリーンのつくりかたを解説します!
「Unity」の機能を活用する今回は熱血プータローさんが自身で製作されたワールド「熱血ライブハウス」で培った、スマホでも快適な環境を実現するための軽量化と演出のまとめツイートを再構成して、掲載します。 スマホでも快適な演出にこだわりたい方が必見のアイデアが詰まっています!
「Cluster Creator Kit」を使ってみるWorld Gateを使って、おすすめワールドを紹介するハブワールドをつくってみよう!
「Unity」の機能を活用するこの記事ではトレイルを使って動くオブジェクトにエフェクトを追加してみます。 使い方は様々ありますが乗り物につけると疾走感が出たり、手に持つオブジェクトにつけるとまるでサイリウムのようにも使えます。
「Unity」の機能を活用するこの記事ではUnityの機能である「Cloth(クロス)」を使って布のような動きを持つオブジェクトをつくる方法を紹介します。 これを使うとカーテンのような表現をつくれたり、旗のように使えたりさまざまな布の表現が可能になります!
「Unity」の機能を活用するこの記事ではclusterクリエイター・W@さんがUnityの機能「Timeline」を使ってBGMに合わせた表現のつくり方を紹介。音楽イベントなどさまざまな場面で使えそうなTipsになっております!
「Unity」の機能を活用するこの記事ではUniVRMを使って、ワールドにVRMモデルを設置する方法を解説します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる本記事ではUnityの機能である「Timeline」と、CCKの「Playable Switch」を使用して上昇下降できるエレベータをつくる方法を紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる通常ワールドにはない、さまざまな機能を使うことができるイベント。 本記事ではイベント専用の機能や会場制作のコツについていくつか紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる複数のAnimationを切り替えることができるAnimator Controllerと、Cluster Creator KitからAnimator Controllerを制御するSet Animator Value Gimmickについて紹介していきます。 これをマスターすればひとつのオブジェクトに複数の動きをつけることが可能になります!