Arduino等と連携してバーチャルと現実を繋げる「OSC Sender」の紹介
clusterのワールドでは「OSC」という通信プロトコルを利用して、ワールド内のギミックから外部アプリケーション等とメッセージを送受信することができます。例えば、SwitchBotと連動してスマートホームとバーチャル空...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterのワールドでは「OSC」という通信プロトコルを利用して、ワールド内のギミックから外部アプリケーション等とメッセージを送受信することができます。例えば、SwitchBotと連動してスマートホームとバーチャル空...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit(以下、CCK)で使えるスクリプトには、PlayerStorageというプレイヤーごとに状態を保存しておける仕組みがあります。これを利用して、今回は各プレイヤーがワールドをプレイした...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.33.0.2(以下、CCK)から、「バイブレーション API」を使うことができるようになりました。 このAPIを使うと、デバイスを振動させることができます。振動を組み合わせる...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit v2.33.0(以下、CCK)から、「ボイス音量フィルタAPI」を使うことができるようになりました。ワールド内での音の距離減衰を上書きすることはできませんが、距離減衰の中であればこ...
スクリプト「Player Interactive Local UI」を使うと、プレイヤーごとに表示されるUIをクリックして、さまざまなことができるようになります。 この機能を使えばオリジナルUIのゲームワールド、擬似的にオリジナル...
スクリプト「カメラ姿勢直接指定API」は、PlayerScriptの CameraHandle を使用することで、VR以外のプラットフォームで、カメラを制御し、様々な視点の演出等ができるようになります。 今回は基本的な設定方法を解...