Colliderは、物理的な衝突をしなくなります。
ScriptableItemのColliderにつけることで、 Colliderと重なっているアイテムやプレイヤーをスクリプトから取得することができます。 検知対象となるアイテムにはPhysical ShapeまたはOverlap Source Shapeがついている必要があります。 Overlap Detector ShapeのついたCollider自体は、別のOverlap Detector Shapeによって検知されないことに注意してください。
スクリプトで使用できるAPIについては Script Reference を参照してください。
(本説明は2023年9月時点のものです。最新の説明はCluster Creator Kitドキュメントをご覧ください)
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