Timelineを使ってワールドに動きを与える
Unityの機能の一つである「Timeline」について紹介します。「Timeline」は、アニメーション・オーディオ・パーティクルなどを一度に時系列で制御することができます。 ︙
「Unity」の機能を活用するUnityの機能の一つである「Timeline」について紹介します。「Timeline」は、アニメーション・オーディオ・パーティクルなどを一度に時系列で制御することができます。 ︙
「Unity」の機能を活用するUnityの機能の中の1つであるアニメーション機能を使って、オブジェクトに動きを付ける方法を簡単なデモを作りながら、詳しく紹介していきます。 ︙
「Unity」の機能を活用するUnityのパーティクルシステムの基本的な部分について紹介します。パーティクルシステムとは煙や液体など、様々なエフェクトを作成するためにUnityに備わっている機能です。 ︙
「Unity」の機能を活用するUnityのライト機能の基本的な部分について紹介します。ライトとはUnityのシーンを照らす光源のうちの一つです。光源ではメインとなるものです。 ︙
「Unity」の機能を活用するUnityのPostProcessing(ポストプロセシング)を使ってワールドをより魅力的にする方法を紹介します。 PostProcessingとは画面の見た目をより現実感のあるビジュアルに変化させてくれる機能です。 ︙
