Prefabを活用してclusterワールド作成を効率化しよう!
今回は「Prefab」についての記事です。 UnityにはPrefabという、制作済みオブジェクトをテンプレートとして保存し、複製可能なアセットとして利用できる仕組みがあります。Prefab化すると、元となるオブジェクト...
「Unity」の機能を活用する今回は「Prefab」についての記事です。 UnityにはPrefabという、制作済みオブジェクトをテンプレートとして保存し、複製可能なアセットとして利用できる仕組みがあります。Prefab化すると、元となるオブジェクト...
「Unity」の機能を活用するまず最初に表示させたい動画を Google ドライブに mp4 形式などでアップロードしましょう。一本の動画の容量が100MBを超えてしまうと動画が表示されません。超過した場合は動画の軽量化や分割を行ってください。
「Unity」の機能を活用するワールドを軽量化して、更に快適に遊んでもらうための方法について紹介します。この記事では描画処理の軽量化について重点的に書き記しています。 ︙
「Unity」の機能を活用するUnityの機能の一つである「Timeline」について紹介します。「Timeline」は、アニメーション・オーディオ・パーティクルなどを一度に時系列で制御することができます。 ︙
「Unity」の機能を活用するUnityの機能の中の1つであるアニメーション機能を使って、オブジェクトに動きを付ける方法を簡単なデモを作りながら、詳しく紹介していきます。 ︙
「Unity」の機能を活用するワールドにBGMを設定する方法を紹介します。ご自身のファイルから取り込みたい音声ファイルを、Projectビューにドラッグ&ドロップで追加することができます。 ︙
「Unity」の機能を活用するUnityのパーティクルシステムの基本的な部分について紹介します。パーティクルシステムとは煙や液体など、様々なエフェクトを作成するためにUnityに備わっている機能です。 ︙
「Unity」の機能を活用するUnityのライト機能の基本的な部分について紹介します。ライトとはUnityのシーンを照らす光源のうちの一つです。光源ではメインとなるものです。 ︙
「Unity」の機能を活用するUnityのPostProcessing(ポストプロセシング)を使ってワールドをより魅力的にする方法を紹介します。 PostProcessingとは画面の見た目をより現実感のあるビジュアルに変化させてくれる機能です。 ︙
「Unity」の機能を活用するワールド作りに使える便利なアセットがたくさん揃う、Unity Asset Storeの使い方についてご紹介します。 アセットストアではカテゴリー欄や価格欄から検索したい素材を絞り込むことができます。 ︙