Scriptable Itemでオブジェクトの表示・非表示を切り替えてみよう
Cluster Scriptに新しい機能が追加されました! 子オブジェクトの表示・非表示の状態を切り替えたり、取得することができるようになります。 今回はこちらの機能の使い方を紹介していきます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Scriptに新しい機能が追加されました! 子オブジェクトの表示・非表示の状態を切り替えたり、取得することができるようになります。 今回はこちらの機能の使い方を紹介していきます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる12月下旬には「アクセサリーストア」がリリースされ、自分でつくったアクセサリーを販売し、他の方に購入・身に付けてもらうことができるようになります。 そこで本記事では、自作のモデルをアップロードして、アクセサリーを商品登録するまでの一連の流れを紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるPlayer Local UIを使うと、それぞれのプレイヤーの画面上に表示されるテキストや画像をつくることができます。 適切に設定すれば、PCやスマホ、VRのそれぞれで自動的に表示を最適化できます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるUnityの「Constraint」という機能を利用すると、オブジェクトの位置や回転を他のオブジェクトと連動させることができます。 Animationだけでは難しい「手で持ったアイテムの足元についてくるオブジェクト」や「常にアイテムを見るカメラ」等のインタラクティブな動きをつくることができ、ゲームなどの制作に役立ちます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる今回は移動するオブジェクトから軌跡のようにパーティクルを出してみます。 Trailと似たような表現ですが、線のような軌跡となるTrailと異なりキラキラした粒子による軌跡となり、また応用すれば炎や煙のような複雑な動きもつくることができます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる本記事では、スクリプトを使ってつくることができる基本的な動きのサンプルコードを掲載します! そのまま使えるものもありますので、ぜひ使ってみてください!
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator Kit(CCK)でのワールド制作では「トリガー」と「ギミック」を組み合わせて様々な機能を実現することができます。 トリガーでメッセージを送ることでギミックを動かすのが基本です。今回は、そのトリガーのさまざまなパターンの一部を紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるScriptable Itemを使うとJavaScriptでアイテム制御・ギミックとの連携ができます。 今回はScriptable Itemを使って実現できるギミックの一例として、アイテムの座標や移動距離を取得する方法を解説します!
「Cluster Creator Kit」を使ってみるCluster Creator KitやワールドクラフトでJavaScriptを使えるようになりました。 スクリプトを使うことで、ワールドクラフトでも「動くクラフトアイテム」をつくれるようになります! 今回は「動くクラフトアイテム」のつくり方を紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterのワールドには画像や動画を投影できるスクリーンを設置できます。 実はこのスクリーン、平面だけでなく好きなモデルにも利用することもできます。 今回はそうしたオリジナルのスクリーンのつくりかたを解説します!
「Cluster Creator Kit」についてUnityを使ったワールド制作をしていて、ちょっと不便に感じることがありませんか? Cluster Creator Kitにはワールド制作に役立つちょっと便利な機能があります。今回の記事では、その機能をいくつか紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるいよいよ、9/1からcluster内で自作のモデルをアイテムとして販売・購入できる「ワールドクラフトストアβ版」が始まります。 さて、毎月clusterではお題に沿って期間内に制作物を投稿していただく企画「cluster...
「Cluster Creator Kit」を使ってみる8/18のcluster公式イベント「Cluster Creator’s Cafe Night vol.4」はご参加されましたでしょうか?今回のイベントでは、ハロクラでお馴染みのPMとみね、スワンマンに加え、...
「Cluster Creator Kit」を使ってみる9/1からの「ワールドクラフトストア」で自作のモデルをclusterで販売できるようになります! それに伴い、8/16からクラフトアイテムのアップロード機能が先行公開しています。 制作のフローやポイントをまとめてみたので、ぜひご覧ください!
「Cluster Creator Kit」を使ってみるWorld Gateを使って、おすすめワールドを紹介するハブワールドをつくってみよう!
「Cluster Creator Kit」を使ってみる夏の肝試しや暗いワールドにおすすめの懐中電灯アイテムの作り方を紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるパーティクルシステムを使うと、たくさんの粒子が飛び散るような表現ができます。 以前の記事で打ち上げ花火をつくる方法を紹介しましたが、今回は手持ち花火のつくり方を紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるこの記事では乗り物が着地したときに効果音を鳴らしたり、パーティクルなどのエフェクトを出すギミックのつくり方を紹介します!
「Cluster Creator Kit」を使ってみるこの記事では、スイッチを押すことでBGMを切り替えられるオーディオプレイヤーのつくり方を紹介します。 ホームワールドやカフェなどにうってつけのギミックなので、ぜひ試してみてください。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる本記事ではUnityの機能である「Timeline」と、CCKの「Playable Switch」を使用して上昇下降できるエレベータをつくる方法を紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみる通常ワールドにはない、さまざまな機能を使うことができるイベント。 本記事ではイベント専用の機能や会場制作のコツについていくつか紹介します。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるワールドに置いたアイテムが、遊んでいるうちにあちこちに散らかってしまった時に役立つ「アイテムを手放すと元の位置に戻るギミック」のつくり方を紹介!
「Cluster Creator Kit」を使ってみる複数のAnimationを切り替えることができるAnimator Controllerと、Cluster Creator KitからAnimator Controllerを制御するSet Animator Value Gimmickについて紹介していきます。 これをマスターすればひとつのオブジェクトに複数の動きをつけることが可能になります!
「Cluster Creator Kit」を使ってみる今回はいくつかの機能を組み合わせた作例として、クリックすると開け閉めができるドアをつくります。 サンプル付きなので、実際のギミックの構成を見ながら学ことができます。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるこの記事では、clusterのワールド制作でさまざまな体験をつくり出すために必要なCluster Creator Kitのコンポーネントの一覧を噛み砕いて説明します! 「どんなことができるんだろう?」と気になっていた方はぜひこの記事を読んで、一部のコンポーネントは解説記事もあるので気になったものを触ってみてください!
「Cluster Creator Kit」についてこの記事ではclusterクリエイター・Galupenoさんが制作したゲームワールド「ロボファイトチュートリアル」を解説します。 この記事では「CCKで工夫次第ではこんなギミックもつくることができる」ことが知れる内容になっています!
「Cluster Creator Kit」を使ってみるPlay Audio Source Gimmickを使って、ローカルBGM(自分だけに聞こえるようにする)をオン・オフできるスイッチをつくります。 ローカルBGMの設定は簡単なので、ぜひ試してみてください。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterクリエイター・白百合めしべさんがCluster Creator KitのMirrorを使って、オリジナルの3Dモデルを使ったミラーを作る方法を紹介します
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterクリエイター・熊猫土竜さんによるワールド「Color Cats in NewYork」を例にUnityの機能Post Processingを応用したワールド表現について解説。 実例を交えて解説しているので、まずはワールドを訪れるだけでもOKです。
「Cluster Creator Kit」を使ってみるclusterクリエイター・t_furuさんによるCluster Creator Kitを使う時のtips集です。 覚えておけば制作が効率化できるので、ぜひ読んでみてください!