あの頃と同じ、夏の夜空『届かぬ星をただ眺めて|reiだよ』
clusterでは日々、さまざまなクリエイターによってさまざまなワールドが生み出されています。本記事では、2022/8/12〜8/18で注目されたワールドを紹介します。 どんなワールドをつくってみようかな、どんなワールド...
今週のワールドclusterでは日々、さまざまなクリエイターによってさまざまなワールドが生み出されています。本記事では、2022/8/12〜8/18で注目されたワールドを紹介します。 どんなワールドをつくってみようかな、どんなワールド...
「Cluster Creator Kit」を使ってみる9/1からの「ワールドクラフトストア」で自作のモデルをclusterで販売できるようになります! それに伴い、8/16からクラフトアイテムのアップロード機能が先行公開しています。 制作のフローやポイントをまとめてみたので、ぜひご覧ください!
クラフトアイテムをつくるBlenderのミラーモディファイアー・ベベルモディファイアーを使ったベッドの作り方を紹介! ベッドを作りながら基本的な操作を学ぶこともできます。
さまざまな「つくる」旧バイパス通信経路の渋滞エリア「スターハイウェイ」に発見された暗礁。過去に同名の電脳都市が都市間ネットワークから喪失しており、その残骸ではないかと推測されている。 どうも、カティアです。clusterにワールド機能が実装...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるWorld Gateを使って、おすすめワールドを紹介するハブワールドをつくってみよう!
クラフトアイテムをつくるBlenderにはさまざまな機能や操作方法があります。また、ショートカットキーも沢山あり覚えるまでが大変です。 そこで今回の記事では、Blenderでよく使うショートカットキーを紹介していきます!
「Cluster Creator Kit」を使ってみる夏の肝試しや暗いワールドにおすすめの懐中電灯アイテムの作り方を紹介します。
つくったものを広めるワールドの第一印象になる「サムネイル」を設定することで、ワールドに入ってもらえる確率が高まります。 「でも、画像編集ソフトなんて扱えない...」なんて人に、『Canva』というサービスを使って簡単にサムネイルを作り込む方法を紹介します!
「Unity」の機能を活用する2022/7/18にclusterがUnity2021.3.4f1にアップデートしました! Unity2021アップデートに伴い変更部分や新しく使えるようになった機能があります。今回はclusterクリエイター・Dolphiiiinさんが解説します。
クラフトアイテムをつくる無料で使えるモデリングソフト「Blender」。 Unityで使うためにモデルデータを出力する際にはいくつか注意点があります。本記事では、BlenderからUnity向けモデルを出力する際のおすすめ設定をまとめてみました。
クリエイター投稿記事こんにちは、でんこと申します。今回はクリエイター団体「DETECT」が手掛けたVR謎解きアトラクション「Break the JINX ~絶望の廃倉庫~」のレポートをお届けします。 「DETECT」はclusterをはじめ...
さまざまな「つくる」clusterのトップページにある「オンライン」一覧に、砲撃中の戦艦が映ったサムネイルのワールドがときどき並んでいるのをご存知でしょうか。 これはGalupenoさんが作った艦隊戦ゲームのワールド『Feindliche ...
「Cluster Creator Kit」を使ってみるパーティクルシステムを使うと、たくさんの粒子が飛び散るような表現ができます。 以前の記事で打ち上げ花火をつくる方法を紹介しましたが、今回は手持ち花火のつくり方を紹介します。
さまざまな「つくる」参加者がシナリオの登場人物を「演じ(ロールプレイング)」ながら対話形式のゲーム・TRPG。 VR上に再現されたTRPGの舞台に入る事でより高い没入感を得ながら楽しむことができます。 今回はそんなVR-TRPGの楽しみ方を、VRで遊べるTRPGを作るサークル「ぐだぐだぶとん」の代表をしている逆凪さんが解説します。
さまざまな「つくる」参加者がシナリオの登場人物を「演じ(ロールプレイング)」ながら対話形式のゲーム・TRPG。 VR上に再現されたTRPGの舞台に入る事でより高い没入感を得ながら楽しむことができます。 今回はVR-TRPGの楽しみ方の解説に続き、VR-TRPG制作にチャレンジしてみたい方に向けて、制作のポイントをVRで遊べるTRPGを作るサークル「ぐだぐだぶとん」の代表をしている逆凪さんが解説します!
「Unity」の機能を活用する今回は一定の範囲内だけにPost Processingを設定することで、水中の表現ができるようにしていきます。 海や川、プールなどのあるワールドをつくる時に役立ちます!
「Unity」の機能を活用するワールドに音を流せるAudio Sourceですが、設定項目が多く難しい印象もあります。 この記事ではそんなAudio Sourceの用途ごとのオススメ設定を紹介していきます!
エフェクト6/24に公開したテンプレートワールド『ミュージック』。 改変することであなただけのミュージックワールドを制作することができます。 本記事では、BPMを変更してさまざまな曲に合わせた表現に調整する方法を紹介します!
クリエイター投稿記事この記事ではclusterクリエイター・よるのあとちさんが公開したワールド『故郷をさがす三姉妹』の発想源や模型を3Dスキャンした制作過程が綴られています。 自分の感じた世界をワールドとして表現していく過程が垣間見え、読み応えのある記事となっています。
「Unity」の機能を活用するUnityで最初から扱える3Dオブジェクトであるプリミティブオブジェクト。 これを使ってもさまざまなワールドを制作することができます。 Unityだけでワールドを制作することができるので、Unityの操作方法を覚えたい方にはうってつけです。
クリエイターインタビュー多くの人が訪れ、設置されたメダルゲームで盛り上がっているワールド『WAT’S PLAYGROUND』の制作者であるW@(ワット)さんにお話を伺いました。 つくりたいものをつくること自体が楽しいというW@(ワット)さん。どんどん創作の幅が広がっていく様子がとても面白いインタビューになっています!
テンプレートワールドミュージックライブのような演出がつくれる素材が入ったテンプレートプロジェクトを2022/6/24に公開! その中身をちょっとだけご紹介します。 曲さえあればあなただけのミュージックライブワールドをつくることができます!
クリエイター投稿記事4月のお題企画記事「GAMEJAMを振り返ろう!」で受賞したsuzuhashiさんによる記事を掲載します。ClusterGAMEJAM 2022 in SPRINGで制作されたワールドが独自の視点で紹介されているので、気になったワールドがあった方はぜひ遊びに行ってみてください!
「Unity」の機能を活用するUnityの機能「パーティクルシステム」を使ってワールドに雨を降らせる方法を紹介します。 設定次第でオリジナルな表現が追求できるので、ぜひ試してみてください。
「Unity」の機能を活用するこの記事ではトレイルを使って動くオブジェクトにエフェクトを追加してみます。 使い方は様々ありますが乗り物につけると疾走感が出たり、手に持つオブジェクトにつけるとまるでサイリウムのようにも使えます。
「Unity」の機能を活用するこの記事ではUnityの機能である「Cloth(クロス)」を使って布のような動きを持つオブジェクトをつくる方法を紹介します。 これを使うとカーテンのような表現をつくれたり、旗のように使えたりさまざまな布の表現が可能になります!
クリエイター投稿記事この記事ではclusterクリエイター・かわしぃさんにワールド制作の時のアイデアづくりのポイントを綴ってもらいました。「つくり方は分かったけど、何からつくろう......」と思っている方はぜひ参考にしてみてください!
クリエイター投稿記事4月のお題企画記事「GAMEJAMを振り返ろう!」で受賞したYou Aoi (ヨウ アオイ)さんによる記事を掲載します。ClusterGAMEJAM 2022 in SPRINGで制作されたワールドが独自の視点で紹介されているので、気になったワールドがあった方はぜひ遊びに行ってみてください!
「Unity」の機能を活用するこの記事ではclusterクリエイター・美坂さんがUnityの機能「Animation」を使って擬似的なランダム表現を実現する方法を紹介。 ゲームワールドなどに応用できるテクニックなので、ぜひ試してみてください!
「Cluster Creator Kit」を使ってみるこの記事では乗り物が着地したときに効果音を鳴らしたり、パーティクルなどのエフェクトを出すギミックのつくり方を紹介します!